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optimization - Lua中两个表的区别

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c# - 这些关闭我的应用程序的方法有什么区别?

基本上我有一个主窗体,它在加载时打开一个子窗体以供用户登录。当他们取消或关闭此登录表单时,我需要关闭整个应用程序。但是关闭C#程序似乎有几种不同的方法:Application.Exit();Application.ExitThread();Environment.Exit(1);Process.GetCurrentProcess().Kill();SFTPClient.LDAPLoggedIn=false;关闭();编辑:抱歉,如果这个不清楚:它在Controller对象中设置一个属性以指示登录失败。打开子窗体后,我会检查父窗体中的这个属性,看程序是否应该继续。它基本上无一异常(exc

c# - 如何循环访问 MVC 4.0 中 View 页面上的两个 View 包项

我想在具有以下代码的MVC4.0View页面中显示一个表:StudentNameGaurdianAssociateTeacher@foreach(varstudinViewBag.students){@stud.Name}这很好用。但是,监护人信息和副教师信息放在不同的ViewBag对象中,如ViewBag.guardians和Viewbag.assoc。我应该如何遍历它们以将它们显示在所需的表格单元格中??循环内循环,如@foreach(varstudentinViewBag.students){foreach(vargaurdianinViewBag.guardians){@stu

c# - `HashSet<T>.IsSubsetOf()` 和 `HashSet<T>.IsProperSubsetOf()` 有什么区别

这两个方法调用有什么区别?HashSet.IsSubsetOf()HashSet.IsProperSubsetOf() 最佳答案 参见hereIfthecurrentsetisapropersubsetofother,othermusthaveatleastoneelementthatthecurrentsetdoesnothave.对比hereIfothercontainsthesameelementsasthecurrentset,thecurrentsetisstillconsideredasubsetofother.区别在于

c# - Unity中启用、isActiveAndEnabled和activeInHierarchy的区别

我不敢相信这个问题还没有在某处被问过;相当彻底的谷歌搜索没有结果。Unity文档说明了有关Behaviour.isActiveAndEnabled的内容。field:HastheBehaviourhadenabledcalled.Truewhilethebehaviourisenabled,falsewhendisabled.它说的是关于Behaviour.enabled:EnabledBehavioursareUpdated,disabledBehavioursarenot.Thisisshownasthesmallcheckboxintheinspectorofthebehavio

C# I/O - System.IO.File 和 StreamWriter/StreamReader 之间的区别

假设我只对处理文本文件感兴趣,那么与StreamWriter相比,System.IO.File方法有哪些具体优势或劣势?是否涉及任何性能因素?基本区别是什么,在什么情况下应该使用哪些?还有一个问题,如果我想将一个文件的内容读入一个字符串并对其运行LINQ查询,哪个最好? 最佳答案 在File类中看似重复的方法背后有一段有趣的历史。它是在对.NET的预发布版本进行可用性研究之后产生的。他们请了一群有经验的程序员编写代码来操作文件。他们以前从未接触过.NET,只是有文档可以使用。成功率为0%。是的,有区别。当您尝试读取一个GB或更大的文

c# - Silverlight 中附加和非附加依赖属性之间的区别

好的,Stackers,我在这个问题上花了好几个小时,我想知道是否有人有明确的答案。对于我所做的所有研究,我无法在Silverlight中找到.Register和.RegisterAttached之间的任何区别。现在,在你马上告诉我.RegisterAttached用于将DP附加到另一个类之前,请尝试使用DependencyProperty.Register()实现附加的依赖属性。我没有发现任何区别,所以我不知道有什么区别。此外,在我的具体情况下,我试图扩展Grid类的功能,并希望为其提供一些额外的属性。因此,我尝试列出将typeof(Grid)和typeof(FluidLayoutM

C# == 值类型和引用类型的区别?

在Java中,引用类型有“==”和“等于”运算符,值类型有“==”运算符。对于引用类型,“==”表示两个对象指向相同的位置,“equals”表示它们的值相同。C#对值类型和引用类型有类似的运算符吗? 最佳答案 好吧,==可以为引用类型重载。例如:stringa=newstring('x',10);stringb=newstring('x',10);Console.WriteLine(a==b);//TrueConsole.WriteLine(Object.ReferenceEquals(a,b));//False除非重载,否则==表

c# - 我应该如何比较两个列表中的值?

我有两个列表List01=>{A,B,C,D,E}List02=>{F,F,F,F,E}我需要检查List02的一个元素是否存在于List01中,因此以下应该是false。List01=>{A,B,C,D,E}List02=>{F,F,F,F,F}//noelementmatches这里应该是true。List01=>{A,B,C,D,E}List02=>{F,F,F,F,B}//lastelementmatches我该如何检查?我也很关心性能。 最佳答案 list1.Intersect(list2).Any()这将是最高效的,因为

c# - 使用 Microsoft Web Optimization Framework 时不要丑化某些文件

我正在尝试使用MicrosoftWebOptimizationframework将大量.js文件合并为一个文件.一切正常,但在这些文件中,我有几个已经缩小和丑化了,不需要再次处理它们。例如,我有recaptcha_ajax.js文件,它在附加时会导致以下错误:/*Minificationfailed.Returningunminifiedcontents.(715,29-36):run-timeerrorJS1019:Can'thave'break'outsideofloop:breakt(714,293-300):run-timeerrorJS1019:Can'thave'break

c# - LINQ 查询表达式和扩展方法有什么区别

下面是返回相同数据的两个查询。其他风格我不确定哪个更好。哪些因素会影响这些查询?使用一种样式比另一种样式有什么好处?示例1varx=fromsindb.Surveysjoinsqindb.Survey_Questionsons.IDequalssq.Survey_IDjoinqindb.Questionsonsq.Question_IDequalsq.IDjoinqgindb.Question_Groupsonq.IDequalsqg.Question_IDwheres.Type_ID.Equals(typeID)&s.Type.Equals(type)selectnew{questi